20110304

Perdiendo los papeles

-La vida es sueño -dijo Pedro, el genio aquel, hace unos siglos.

No sé gran cosa sobre la vida -al fin y al cabo sólo recuerdo haber experimentado parte de una-, pero puedo decir que, además de consistir en un viaje de autoestopista hacia lagos de mermelada, guarda abundantes similitudes con los juegos de rol.

Dados de rol

Tal vez no exista una mano negra manipulando el mundo y planeando con qué demonios habremos de toparnos, pero las amenazas y obstáculos a los que debemos enfrentarnos son  numerosos y muy variados. Y, para mantenernos entretenidos, irán en aumento a medida que avancemos en nuestro camino y acumulemos experiencia.


Habilidades en Baldur's Gate

Afortunadamente, cada uno de nosotros, los jugadores, cuenta con una única y personal combinación de habilidades especiales de las que podrá valerse para afrontar todas las dificultades que la partida le depare. Habilidades con las que, en muchos casos, parecemos haber nacido y que, en tantos otros, tendremos que adquirir y desarrollar con el paso del tiempo.

Todo esto debemos hacer sin olvidarnos en ningún momento de interpretar lo mejor que podamos nuestro papel. Porque, sin nuestro rol, no somos nada.





Vivi, el filósofo
"¿Qué es la vida? Un frenesí.
¿Qué es la vida? Una ilusión,
una sombra, una ficción,
y el mayor bien es pequeño:
que toda la vida es sueño,
y los sueños, sueños son."

20110301

Pollos con poderes mágicos

De las grandes cosas de la vida y las grandes sagas de videojuegos, Final Fantasy siempre será una de esas reliquias inmortales que nunca dejarán de darnos de qué hablar.

Final Fantasy IX

Pena y Gloria

Al contrario que muchos otros videojuegos, que pasan inadvertidos, sin pena ni gloria, Final Fantasy es experto en alcanzar ambos extremos. Grandes ideas y enormes estupideces errores se entremezclan en un universo épico lleno de magia y de inolvidables aventuras.


Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII aka FF meets Transformers
Final Fantasy X2: Barbie, Teresa y Yuna
Final Fantasy X2 aka Epic Barbies


El mejor Final Fantasy de la historia

no es el FFVII, ni el FFX... ni mucho menos el FFXIII. No nos engañemos: ese puesto lo ocupa, sin lugar a dudas, el "Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon".

Controlar a un Chocobo Vivi Mago Negro no tiene precio.







Chocobo se ha comido a Vivi

20110213

¿Dónde está mi cuerpo?

¿Andandará?

A pocos días de dedicar unas palabras y pensamientos al otro lado, me despierto con la extraña sensación de haberlo averiguado.

He observado toda mi vida pasar ante mis ojos. Escenas de vivencias pasadas se entremezclaron en mis sueños para formar un mosaico surrealista de recuerdos y emociones. Me han visitado viejos amigos a los que hace siglos no veía, he abrazado cordialmente a antiguos rivales y enemigos que creía odiar y he revivido pasajes de mi vida que jamás olvidaré. Todo ello siendo yo mi actual yo y no mi yo perdido en el tiempo. Tan familiar, tan mío, tan diferente.

Como guinda del pastel, finalmente logré reunirme con un ser muy querido que me recibió tierna y alegremente con los brazos abiertos, como en la tele.

Mia y Maya se reecontrarán algún día
Los reencuentros felices pueden producirse en inesperadas circunstancias.

Ahora mismo me siento en paz. Animado, relajado. Indescriptiblemente en paz.
Es la típica historia de la típica muerte en la típica película de sobremesa.


He buscado por toda la casa y no he hallado mi cuerpo. ¿Se lo habrán llevado ya?
Con cariño desde el más allá:
   
         F.







Sissel también ha perdido un cuerpo

20110210

Hasta el infinito

El límite de la vida cuando las personas tienden a infinito es el Más Allá. Ya lo decía Buzz Lightyear.

Hechos recientes acontencidos cercanamente a mi existencia me han incitado a reflexionar sobre el otro lado. Ya sabéis, otro de esos grandes tópicos filosóficos: "¿A dónde vamos?".


Vent y Zephyr vestidos para ir al infierno
Si a donde vas es el infierno, mejor usa ropa fresquita...


El futuro es incierto

He escuchado a muchos humanos decir que la vida es un viaje en el cual elegimos una serie de autobuses o de trenes que nos conducen hacia nuestros objetivos. A pesar de que es una hermosa metáfora, consideraría más oportuno comparar la vida con un viaje de autoestopista: creemos que hemos elegido un vehículo apropiado, pero tal vez acabemos 50 km al norte del lugar deseado (o degollados en una cuneta, cubiertos de hojas secas ensangrentadas). Así de incierto es nuestro destino.

No importa. Al final todos acabaremos igual.
Vagaremos eternamente en foma de fantasma. Arderemos en los lagos de azufre del Infierno. Volaremos entre los ángeles. Descansaremos entre las flores del país de las hadas. Cesará nuestra existencia.

Pluma de Ángel (Magic: The Gathering)
La Pluma de Ángel

Lo averiguaremos el día de nuestra muerte. Mientras tanto, limitémonos a vivir.





Tienda de bicis de Pokémon Azul
Para mayor seguridad, viajad en bici.